獣75/踊37でもりもりカンパニエバトル
ちまたではレッドアイズが届いているようです。わし?…届きませんでした(ノ∀`)期間ぎりぎり(最終日16:50頃)に101個欠片を集めたのは確実なのですが、きっと1000名よりはみ出してしまったに違いありません。残念~。
・・・
サポジョブレベルまで踊り子が成長したので、さあ実戦!ということで、獣/踊で各地のカンパニエバトルにもりもり参加してまいりました。

▲ジャグナーの拠点。いかにもオークの拠点だよーというかんじ。
獣/踊と獣/白との違いについてわしが感じたこと。
獣/踊は…
・ヒーリングしなくてよい!というか、TPためれ!
戦地におもむいたらまず雑魚を殴ってTPをためておくとなお吉。
・蘇生装備必須;
魔法のリレイズできないぶんリレピなどは最初からしておいたほうが良いかも。
・殴られると痛い;
プロシェルストスキブリンクなど身を守るものがございません。なので、殴られると痛いです。仕方ないのでヘイトをかせいでA.フラリッシュ>ペットにひきつけろをしてます。
・ソロっていると仲間にレイズやケアルがかけられない;
ほとんどソロで突撃しておりましたが、これが一番心苦しいところでした。まわりでケアルをかけてくれた方ありがとう(((´・ω・`)
汁ペットはたくさん消費するのでいっぱい持っていくと吉です。ちょっと安めだった汁を持たせて戦わせましたがなかなかがんばってやってくれたのでよかった…。

▲この耳毛は絶対エルヴァーンが狼化してるんだと思う。
カンパニエバトルにもいろいろなパターンがあるようで、獣人拠点だと、敵モンスターのいない間に拠点をゲシゲシ殴りにいくパターン(PCだけのものと、味方NPC参戦のものがある)、拠点に敵モンスターが待ち構えているところを攻めにいくパターン(あとから味方NPCが参戦してくるっぽい)、連合軍拠点に敵モンスターが乗り込んでくるパターン(1陣で終わるものもあれば3陣くらい続く長期戦もある、味方NPCがいたりいなかったり)などさまざま。敵拠点をPCだけで殴りにいくものは経験値300ポイントくらいが最高、3陣くらいの防衛戦が2000ポイント近くゲットでき、次つぎと戦っているうちに今日だけで1メリポ、戦績も戦地往復で使っているわりに戦績が7000くらいたまって戦績合計14000。そしてこないだ見送られた勲章審査ですが、無事連合白兵章ゲットです。
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