踊り子15→19
踊15/獣でラテで狩り。

▲いつもの獣使いみたい。
ノーブルリボンとバードホイッスル・オパールリングというCHRブースト装備を持って狩り。あやつりミスだけはほんとうに注意。敵にぶつけておいてあとから参戦するスタイル。非戦闘状態のペットのHPは少しずつ回復仕様になったので、そろそろ魅了切れかな…とか思っていても気を抜けません。できればぶつけたときにペットに倒れてもらうのが自分としては楽です(((´・ω・`)
ケアルワルツがあるのでかなり優位に戦闘ができてLv16へ。
サチコメに緑ポッチを出しつつ狩りをしていたところ、お誘いをうけ、コロロカへ。戦シ踊踊学学。いまどきのPTです。

▲踊り子として初PT参加。タル一人ぶんジャーンプ!
いままでソロでやっていたので気づかなかったことを発見できてよかったです。
・ドレインサンバは自分だけがドレイン効果になるわけではなく、自分に効果をつけ、敵に攻撃をあてることによって敵に攻撃があたるとHPがドレインされるという状態にする…ということ。
踊り子さんがわしを含み2名だったのですが、戦士さんやシーフさんが殴ってもチュルチュルHPが吸われている!踊りの効果が範囲があるのかと思っていたら、いままでログで出てくるドレインデイズの効果というものがソレで、敵を殴ると数秒間その効果がついていて、その効果間に他の人が殴ってもHPチュルチュルできるというものでした。
・ケアルワルツはかなりのヘイトがあること。
回復量が60以上なので、かなり敵さんにムカッとこられて殴られました。殴りなぐられてなんぼの商売っぽいので、防御もあげておかないといけないなあと思いました。
おなじく新ジョブ学者さんのアビにも興味しんしん。白のグリモア(レベル10:神聖/回復/強化魔法スキルにボーナス)→簡素清貧の章(レベル10:次に唱える白魔法の消費MPを半減)でケアル!実際の魔法をとなえるまえにこの二段階をふまえなければならないことはなかなか大変ですが、高レベルになるほどきっと効果は目にみえて大きくなるに違いありません。
あっという間にLv19に。久々のPTで疲れてしまったので、その後チョコボ育成・カンパニエopsだけをこなしてログアウト。発売当日には間に合わなかったわしでも本日は勲章評価の日、一級連合従軍章をいただきました。
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