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2007/04/26

バカンス2日目

わしの住む街の桜もすっかり新緑で青々してきたのでブログのテンプレートのデザインを変更。「NewDays」という名前らしいです。新生活スタート。気分一新、そろそろ前に進まなきゃ。

・・・

プの島に滞在すること2日目。本当は途中で故郷・サンドリアに帰ってチョコボのお世話をして荷物の整理をしてからトンボ帰りしているわけですけれども。のんびり無人島ライフはのんびりいいかんじです。

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▲Lv37の獣使いさん2名PTがやってきました。ウラグナイト>鳥。

本日の2時間のめぼしい戦利品はコチラ。はじめてトロピカルクラムをゲット。店売り5000G↑はごっつぁんです。

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カニコさんをウラグナイトにぶつけて自分は潮干狩りをして楽チンだーと思っていたのですが、貝が引っ込んで強力リジェネがかかっている時はヘイトが切れてしまうようで(※)、カニコさんが飼い主のところへ戻ってきてしまうのです。これはどんな仕組みなんだろう?(((´・ω・`)

※17:00追記 上記潮干狩りのところをいただいたコメントを見ながらちょびっと修正。潮干狩りなどのイベントを発生させると呼び出しペットが戻れになってしまうらしいです。そういえば近くのクラーケンをあやつってぶつけているときはのんびり潮干狩りが続行できたような気がします。むー。

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コメント

いつの頃からか、(自分が獣使いLv72だった頃(・_・)呼び出しペットに限り
イベント中は強制「もどれ」状態になるようになったんですが、その状態のことでしょうかね。
釜でカニコをボムに当てて掘り掘り→逃げよう と思ってたらカニコが爆弾引き連れて戻ってきてびっくりしました。
理由は謎です。悪しき隠れたバージョンアップのうちのひとつに数えています。
(他には、釣りモンスあやつり不可とか)

全然違うことだったらごめんなさい!
いやんバカンs

投稿: redlion | 2007/04/26 11:18

草刈りやら、掘り掘りと一緒でモーション行為で、ヘイト切れるんではないかと思ったり(うろ覚え)

投稿: とおりすがっちゃった人 | 2007/04/26 11:59

redlion様:
貴重な経験報告をありがとうございます。なかなかこのような情報は少ないので助かります。そのような仕様なのだと自分に言い聞かせることにします。

とおりすがっちゃった人様:
モーション行為がペットにもどってこーいという命令を出しているということなのでしょうか。情報をありがとうございます。いつになるかわかりませんが、ハルブーン採掘ポイントでのたたかえ&掘りの実験もしてみたいと思います。

投稿: Diudiu | 2007/04/26 17:07

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